
Ethernet es un estándar que no pertenece a ninguna industria, y que ha tenido una gran aceptación por los fabricantes de hardware de red. Casi no existen problemas relacionados con la utilización de productos hardware para Ethernet de distintos fabricantes.
Características de Ethernet
Actualmente, Ethernet es la arquitectura de red más popular. Esta arquitectura de banda base utiliza una topología en bus, normalmente transmite a 10 Mbps y utiliza CSMA/CD para regular el segmento de cable principal.
El medio Ethernet es pasivo, lo que significa que no requiere una fuente de alimentación, por lo que no fallará a no ser que el medio esté cortado físicamente o no esté terminado correctamente.

Aspectos básicos de Ethernet
Características básicas de Ethernet
Topologías: Bus lineal o bus en estrella
Tipo de arquitectura: Banda base.
Método de acceso: CSMA/CD.
Consideraciones de rendimiento
La arquitectura Ethernet puede utilizar varios protocolos de comunicación y puede conectar entornos de computación diversos como NetWare, UNIX, Windows y Macintosh.
Sistemas operativos de red en Ethernet
Ethernet trabaja con los sistemas operativos de red más populares:
Microsoft Windows 95, Windows 98 y Windows ME.
Microsoft Windows NT Workstation y Windows NT Server.
Microsoft Windows 2000 Professional y Windows 2000 Server.
Microsoft LAN Manager.
Microsoft Windows para trabajo en grupo.
Novell NetWare.
IBM LAN Server.
AppleShare.
UNIX.

Funcionamiento de ArcNet
ArcNet utiliza un método de acceso de paso de testigo en una topología de bus en estrella con una tasa de transmisión de 2,5 Mbps. ArcNet Plus, una sucesora de la ArcNet original, permite una tasa de transmisión de 20 Mbps.
Debido a que ArcNet es una arquitectura de paso de testigo, para que un equipo en una red ArcNet pueda transmitir datos tiene que tener el testigo. El testigo se mueve de un equipo a otro de acuerdo con el orden en que estén conectados en el hub, independientemente de cómo estén situados físicamente. Esto significa que el testigo se mueve en orden del equipo 1 al equipo 2 (en las conexiones del hub), aunque el equipo 1 esté en un extremo del edificio y el equipo esté en el otro extremo del edificio.
El paquete ArcNet estándar contiene:
Una dirección de destino
Una dirección de origen
Hasta 508 bytes de datos (o 4.096 bytes de datos en ArcNet Plus).
Especificaciones de ArcNet
Topología: Serie o estrella.
Tipo de cable: RG-62 o RG-59 (coaxial).
Resistencia del terminador, Ώ (ohmios): No se aplica.
Impedancia, Ώ: RG-62: 93; RG-59: 75.
Longitud máxima del cable con cable coaxial, topología en estrella: 610 metros (2.000 pies).
Longitud máxima del cable con cable coaxial, topología en bus: 305 metros (1.000 pies).
Longitud máxima del cable con cable de par trenzado: 244 metros (800 pies).
Distancia mínima entre equipos: Depende del cable.
Número máximo de segmentos conectados: No se permite la conexión de segmentos.
Número máximo de equipos por segmento: Depende del cable utilizado.

La arquitectura Token Ring fue desarrollada a mediados de los ochenta por IBM. Es el método preferido de IBM y es el que se suele encontrar en instalaciones de minis y mainframes.
Características de Token Ring
Una red Token Ring es una implementación del estándar IEEE 802.5. Sus métodos de acceso de paso de testigo a través del anillo, además de su cableado físico, permite distinguir unas redes Token Ring de otras.
Arquitectura
La arquitectura de una red Token Ring típica comienza con un anillo físico. Sin embargo, en su implementación de IBM, un anillo cableado en estrella, los equipos de la red se conectan a un hub central. El anillo lógico representa el sentido de circulación para los testigos entre equipos. El anillo de cable físico actual está en el hub. Los usuarios son parte de un anillo, pero se conectan a él a través de un hub.
Funcionamiento de una red Token Ring

Cuando el primer equipo de Token Ring entra en línea, la red genera un testigo. El anillo es una formación de bits predeterminada (una serie de datos) que permite a un equipo colocar datos en los cables. El testigo viaja a través de la red preguntando a cada equipo hasta que un equipo indica que quiere transmitir datos y se apodera del testigo y ningún equipo puede transmitir hasta que no tome el control del testigo.
Una vez que una equipo se apodera del token, envía una trama de datos a través de la red. La trama viaja por la red hasta que alcanza el equipo con una dirección que coincida con la dirección de destino de la trama. El equipo de destino copia la trama en su búfer de recepción y marca la trama en el campo de estado de la trama para indicar que se ha recibido la información.
La trama continúa por el anillo hasta que llegue al equipo que la envió, de forma que se valida la transmisión.
La informaciòn esta muy bien, de nuevo coincidimos en algunos conceptos solo que yo puse menos info.
muy entendible tu informaciòn, me gusto. sale bye.
Cerrado!